如何评价“游戏成瘾”被世界卫生组织列为精神疾病?

  • 2019-03-07 14:02:42
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1、基于世界卫生组织的权威性地位,其将游戏成瘾列入精神疾病,具有非常重要的社会影响,意味着对游戏成瘾的诊断治疗方式,也有了权威依据作为生存基础。

2、面对世卫组织将游戏成瘾列入精神疾病的做法,社会各界存在争议。有相当多的临床医生和家长对此表示支持,但也有很多学者认为这个领域的研究还不成熟,过早把游戏障碍列为精神疾病可能带来很多负面影响。

3、将游戏成瘾列入精神疾病,利大于弊:游戏成瘾对于许多缺乏自制力的孩子来说,客观存在,不容否认。但是,长期以来,国内对于游戏成瘾的看法复杂多样,所采取的行动也差别较大。

对国内环境而言,有利也有弊。

首先精神疾病并不是精神病或者神经病,它只是一种心理疾病,需要大家正确的去引导和理解。就我国目前的环境而言,好处在于可以去正规的医院进行正式的,规范的心理和药物治疗,帮助那些因某些变故而沉迷网络的孩子们;但坏处是容易被拿来当成话题,以后会出现人们以“你这是得了病”来给那些喜欢游戏的朋友贴标签。因为国内配套建设和医疗设施的发展缓慢,此项举动在国内会有一段漫长的实施时间。

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